#头条创作挑战赛#命运之刃这把神兵不仅造型奇特,而且属性均衡,更重要的是它有着公认的破防隐藏属性。这把兵器在早年复古版本中的地位甚至仅次于屠龙,不过想拥有一把命运之刃的难度可大了,以前的命运之刃任务非常繁琐,而且难度极大,如果看文章的你如今还能清楚记得命运之刃任务的话,那么请允许我叫你一声老司机。后来命运之刃任务被取消之后这把神兵就不再产出了,能拥有命运之刃的玩家都非常珍惜。再往后的版本中命运之刃逐渐就绝版了,尤其是霸者之刃更新之后其外观和命运之刃一模一样且属性强大,大家手中的命运之刃极少见。今天老大就为大家盘点老区收藏家手里的三把命运之刃,那把攻23的独一档。1、命运之刃:攻击12-16,幸运+7上图中这把命运之刃虽然只是加了7点幸运属性,但是作为收藏品很不容易了,不知道在如今的版本中还能不能体现出破防的效果,老道觉得由于玩家的等级变化以及服务器后台的变化让隐藏属性都消失不见了。看到这把命运之刃真是回忆满满啊,似乎当年做千年树妖是玛法大陆进攻模式训练BOSS,体型如米高的巨型树木,根系能释放缠绕攻击束缚玩家3秒,枝干能释放落叶毒雨范围毒伤,但它的攻击规律固定每8秒放缠绕,每秒放毒雨,玩家通过设计针对性进攻模式如缠绕间隙输出毒雨躲避反击,能高效击杀它,当然能够让人们的进攻模式去更好地体现出来很好的进攻实力比如在缠绕间隙放高伤技能,在毒雨时躲到树干后反击,既能避免伤害,又能最大化输出,成了玩家进攻模式实战训练的BOSS。我当年级玩战士时,就靠千年树妖,练出了间隙输出+躲避反击的进攻模式,后来PK时靠这套模式赢了很多场,后来不少玩家都会去刷千年树妖练进攻模式。第一次打千年树妖时,我没设计进攻模式,它放缠绕我就硬扛,放毒雨我也不躲,结果掉了很多血,打了分钟都没打死;后来老玩家说打千年树妖要设计进攻模式,利用间隙输出,躲避时反击,能体现进攻实力;我开始观察规律它放缠绕后有5秒间隙,我趁间隙放烈火剑法;它放毒雨时,我躲到树干后,等毒雨停了再冲上去普攻;本文由小编文兴昌比武擂台是玩法介绍在传奇游戏中的生死擂台是一种比较刺激的游戏设定,该设定的出现改变了我们每个人都知道的事情,也让玩的更加的热血激情有激情澎湃,在该特色的游戏设定里面,玩家如果想要更好的改善个人的实力提升,就必然需要拥有不俗的擂台实力。这种特色的游戏变动和体验需要玩家自己进行体验和发现,每个不同的传奇游戏玩家会因为不同的装备和人物的等级和操作而达成体验,有了这种特色的生死擂台pk模式的存在,各位的游戏体验将会达到一个新的高度,两者的对战将会更加的激情,而其中如今传奇中的pk也比较非常的快捷,我们可以在游戏的探索过程中寻觅几个比较不错的人物来完成提升,在这里每个不同职业进行pk将会获取不一样的提升,而其中攻击不同的玩家在进行pk的时候将会有完全不同的体验感获胜方式,这就是传奇游戏的pk设定,通过pk玩家将会得到更为高端的游戏激情收获。有了如此的游戏变动的存在,各位的实力将会得到一定的成长,在pk的时候也会有很多的