雷霆腰带在PK模式中的用局限解读
小编导读:雷霆腰带是游戏中侧重攻击加成的腰部装备,腰带表面镌刻着雷霆纹路,能老鼻子提升物理攻击和暴击率,还带着雷霆一击特效,攻击时有几率触发多出来来的雷电伤害。但这款装备的短板也贼一眼看穿,物理防御和魔法防御加成低到离谱,血量上限提升也一丝丝,所以经常被认为在PK的模式里面不是很好去用,尤其是对着高一眨眼炸场职业时,活下来能力的缺失
雷霆腰带是游戏中侧重攻击加成的腰部装备,腰带表面镌刻着雷霆纹路,能老鼻子提升物理攻击和暴击率,还带着雷霆一击特效,攻击时有几率触发多出来来的雷电伤害。但这款装备的短板也贼一眼看穿,物理防御和魔法防御加成低到离谱,血量上限提升也一丝丝,所以经常被认为在PK的模式里面不是很好去用,尤其是对着高一眨眼炸场职业时,活下来能力的缺失很好搞导致战败。
刚获得雷霆腰带时,我被其老鼻子的攻击加成勾过来,立刻在PK模式中用,结果却吃了大亏。当时我玩法师职业,本就防御薄弱,换上雷霆腰带后,防御更是雪上加霜。在与一名战士玩家PK时,对方的烈火剑法直来直去将我的血量打至过半,我想要放技能反击,却被对方后面的事的攻击连着来命中,最终被秒杀。战后我查看战斗记录,发现雷霆腰带几乎没有为我提供任何真管用的防御支撑,老鼻子的攻击加成也没能发挥用处,这让我深有体会到,所以经常被认为在PK的模式里面不是很好去用,并非没有道理。
之后我又在不一样的PK场景中测试雷霆腰带,发现它的用局限在组队打中更为一眼看穿。在行会攻城战的PK中,我作为法师得要在后方一直有输出,而雷霆腰带的低防御让我压根不能承受对方的覆盖面攻击,好几回被对方的放风筝技能击中后一眨眼阵亡,不仅没能为团队提供输出,还拖慢了团队的进攻节奏。有一次,我尝试配一起高防御的首饰弥补雷霆腰带的短板,但效果依旧不佳,防御提升没多少,还牺牲了别的输出属性,导致输出效率老鼻子下降。
虽然雷霆腰带的攻击加成诱人,但在PK模式中,活下来能力的要命的得很性远大于攻击提升,所以经常被认为在PK的模式里面不是很好去用。后来我只在练级刷怪时用雷霆腰带提升效率,PK时则换掉高防御的腰带装备。那些在PK中因用雷霆腰带屡屡受挫的日子,成了游戏生涯里最深刻的教训。这也让我明白,游戏中装备的选择得要合一起场景需求,简简单单追求就一种属性的提升,往往会导致整体战力失衡。
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